




بیستمین دورهمی طراحان تجربه کاربری مانند برنامههای قبلی، شامل 2 ارائه خواهد بود به همراه تریبون آزاد، سپس گپ IDF با محوریت دورههای آموزشی و در نهایت گپ و گفتگوی میان شرکتکنندگان.
ارائه اول؛ معرفی «تفکر طراحی»
تفکر طراحی یک فرآیند تکرارشونده (Iterative) برای درک کاربر، به چالش کشیدن فرضیات مسأله و بازتعریف مسائل پیش رو است. هدف این فرآیند شناسایی استراتژی ها و راه حلهایی است که ممکن است در ابتدای مواجهه با مسئله با درک اولیهای که از آن داریم بر ما پوشیده باشند. این فرآیند، یک روش تفکر و کار، به همراه مجموعهای متد (روش)، به شمار می رود. هدف این ارائه، آشنایی مخاطبان با تاریخچه، ماهیت تفکر طراحی، مراحل اصلی آن و مسائلی است که با استفاده از این روش قابل حل هستند.
ارائه دوم؛ علوم شناختی در تجربه کاربری
علوم شناختی، حوزهای است که به آینده تعلق دارد و همین موضوع باعث جذابیت و هیجان انگیز بودن آن میشود. البته بخشی از وجوه آینده مذکور، در زندگی روزمره کنونی قابل مشاهده است. از آنجایی که تجربه کاربری و مطالعات آگاهی انسان با یکدیگر در ارتباط هستند؛ قصد دارم مثالهایی در ارتباط با مطالعات شناختی و استفاده آن در تجربه کاربری را ارائه دهم .
عنوان | شروع | پایان | |
---|---|---|---|
آغاز و خوشآمدگویی | ۱۸:۴۵ | ۱۹:۱۵ | |
ارائه اول؛ معرفی «تفکر طراحی» | ۱۹:۱۵ | ۱۹:۴۵ | |
ارائه دوم؛ علوم شناختی در تجربه کاربری | ۱۹:۴۵ | ۲۰:۱۵ | |
تریبون آزاد | ۲۰:۱۵ | ۲۰:۳۰ | |
IDF گپ | ۲۰:۳۰ | ۲۰:۴۵ | |
پذیرایی و تعامل گروهی | ۲۰:۴۵ | ۲۱ |
Technical Researcher
UX Designer