کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال ۲۰۱۸

شروع رویداد
پنج‌شنبه ۸ آذر ۹۷ ۰۸:۰۰
پایان رویداد
جمعه ۹ آذر ۹۷ ۱۸:۰۰
مکان رویدادتهران
موضوع رویدادتکنولوژی / بازی سازی
اضافه به تقویم
کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال ۲۰۱۸
برگزارکننده‌ی رویداد
تماس با برگزارکننده
۸۸۳۱۰۲۲۲ داخلی ۴۱۳
گزارش
مهلت ثبت‌نام برای این رویداد به پایان رسیده است.

درباره DGRC 2018

بازی‌های دیجیتال در جهان به عنوان یک ابزار جذاب سرگرمی، یک رسانه پرمخاطب، یک راهکار اثربخش آموزشی، یک روش کارآمد بهداشت و سلامت و یک اقتصاد بزرگ، پدیده‌ مهمی محسوب می‌شوند. صنعت بازی‌های دیجیتال، همچون هر صنعت دیگری برای توسعه و پیشرفت خود نیازمند تحقیق و توسعه بوده و برای این امر، شبکه‌سازی و خلق هسته‌های پژوهشی در دانشگاه‌ها و مراکز علمی و انتقال دانش تولید شده به صنعت، حیاتی به نظر می‌رسد.

کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال یا Digital Games Research Conference (DGRC) در حال حاضر، جامع‌ترین کنفرانس در کشور جمهوری اسلامی ایران است که گستره وسیعی از تحقیقات را با محوریت بازی‌های دیجیتال در شاخه‌های فنی و مهندسی، علوم انسانی، هنر و علوم پزشکی در برمی‌گیرد.

این کنفرانس هرساله توسط بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به عنوان نهاد متولی صنعت در ایران از سویی و یک دانشگاه معتبر کشور، به انتخاب شورای سیاست‌گذاری از سوی دیگر برگزار می‌گردد. هدف متعالی DGRC، تقویت مبانی نظری حوزه بازی‌های دیجیتال و پیوند دانشگاه و صنعت است.

 

نشانی وبسایت: www.dgrconf.com

نشانی ایمیل: info@dgrconf.ir

 

مکان و زمان برگزاری DGRC2018

دومین دوره DGRC در محل دانشگاه صدا و سیمای جمهوری اسلامی ایران به نشانی ایران، تهران، خیابان ولی‌عصر (عج الله تعالی فرجه الشریف)، ابتدای خروجی نیایش، جنب مجموعه ورزشی انقلاب، دانشگاه صدا و سیمای جمهوری اسلامی ایران و به مدت دو روز در روزهای پنجشنبه و جمعه مورخ 8 و 9 آذرماه 1397 برگزار می‌گردد.

محورها و موضوعات

DGRC2018 پذیرای گستره جامع و وسیعی از موضوعات در چهار شاخه‌ فنی و مهندسی، علوم انسانی، هنر و علوم پزشکی برای مطالعات علمی است. مقالات می‌توانند در قالب محورهایی نظیر:

یادگیری ماشین/ الگوریتم‌های تکاملی/ شبکه عصبی/ تصمیم‌گیری، راهبرد و راهبری/ تولید محتوای رویه‌ای/ شبیه‌سازی/ مدل‌سازی/ معماری‌ها و الگوریتم‌ها/ امنیت/ داده‌کاوی/ پردازش موازی و توزیع‌شده/ رایانش ابری/ بهینه‌سازی/ ارزیابی کیفی/ متعادل‌سازی و دشوارسازی پویا/ تجربه و رابط کاربری/ مدل‌های برنامه‌نویسی‌ بازی‌های آنلاین/ گرافیک رایانه‌ای/ محیط‌های تعامل‌پذیر/ فناوری‌های پوشیدنی/ واقعیت مجازی، افزوده و آمیخته

توانبخشی حسی، حرکتی و شناختی/ مراقبت‌های بهداشتی و درمانی/ ابزار‌های سیاست‌گذاری/ تامین مالی/ جمع‌سپاری/ مدیریت انتقال فناوری/ پولسازی و مدل‌های کسب‌وکار/ تحقیقات بازار/ تبلیغات/ آینده پژوهی/ یادگیری/ غوطه‌وری/ فقه و اخلاق/ فلسفه بازی/ حقوق و مالکیت فکری/ خشونت/ اعتیاد آنلاین/ هویت/ جنسیت/ دیپلماسی سرگرمی/ سواد بازی/ ژانر/ شخصیت‌پردازی/ داستان‌گویی و روایت/ صداگذاری/ موسیقی/ طراحی بازی

و سایر زمینه‌های مرتبط در حوزه‌های فنی و مهندسی، علوم انسانی، علوم پزشکی و هنر

تمرکز ویژه DGRC2018، بر مقوله بازی‌های جدی و زیرشاخه‌های مرتبط به آن از قبیل آموزش نظری، آموزش مهارتی، تبلیغات و اقناع، اصلاحات اجتماعی و ترویج رفتارهای جامعه پسند، درمان، توانبخشی و تندرستی است.

سخنرانان کلیدی

مشاهده سخنرانان کلیدی: http://www.dgrconf.com/fa/page.php?rid=100

آدرس:تهران دانشگاه صدا و سیما