توضیحات
«بازی» همواره یکی از دغدغههای دنیای طراحان است. اما این مفهومِ گرهخورده به خلاقیت، از بدو پیدایش انسان طی قرنها بدل به مفهومی گسترده و دمادم دگرگون شده است. آنطور که ترکیبی است از دنیاهای چندگانهٔ ریاضی و مهندسی و روانشناسی و دیزاین. و آنقدر دیگرگون که بازیهای حرکتی جای خود را به بازیهای رومیزی، و بازیهای دنیای واقعی جای خود را به بازیهای دیجیتال داده است. طراحان پس از انقلاب صنعتی همواره یکی از مهمترین بازیگرانِ این صحنه تحول بودهاند و در هر آنچه وضع موجود صنعت بازی است سهیماند. در اینمیان، نقش اساسی «بازی» در آموزش و تاثیرات فرهنگیاش آنچنان جریانساز بوده که طراحان و پژوهشگران را با پرسشهایی بنیادین مواجه کرده است. از جمله طراحان ایرانی را و این پرسش که «بازی ایرانی» چیست و طراحی برای آن چگونه میتواند باشد؟
نشست ششم زاین با حضور صمد خطیبی، آزاده بیات و محمد رسولیپور، کنشگران این عرصه با تجاربی گوناگون و از زوایایی متفاوت به بازیهای ایرانی و چالشهای پژوهش، طراحی و تولید آن میپردازد. «داستان اسبابِ بازی» را از دست ندهید.
زاین چیست؟
زاین جامعهای است از علاقهمندان به پژوهش دیزاین در سراسر جهان که دیزاین را به عنوان فعالیتی فرارشتهای و نظاممند برای گذار از وضعیت موجود به وضعیت بهتر تعریف میکند. زاین همچنین در تلاش است که فرهنگنامه برخط دیزاین را تدوین و منتشر کند. تمامی درآمدهای حاصل از این رویداد برای پروژه فرهنگنامه برخطِ دیزاین به زبان پارسی هزینه خواهد شد که پس از تکمیل به صورت آزاد در اختیار همگان خواهد بود.
سخنرانان

محمد رسولیپور
طراح تجربه کاربری - VMLY&R
آزاده بیات
طراح، مدرس و مدیر بخش اسباببازی موزه عروسکهای ملل
صمد خطیبی
پژوهشگر و طراحبرگزارکنندگان

بیژن آریانا
پژوهشگر دانشگاه فنآوری چالمرز و همبینانگذار زاین
مازیار رضایی
پژوهشگر، کنشگر و مدرّس طراحی همبنیانگذار زاین
نگین یشمی
دیزاینر رفتار و مدیر ارشد محصول همبنیانگذار زاین
وحید صادقی
طراح دیجیتال و همبنیانگذار زاینسوالات متداول
گالری تصاویر

دنبال کننده
کل رویدادها
جامعهٔ پژوهش طراحی زاین | Zign Design Research Community زاین یک جامعه پژوهش طراحی بر بستر آنلاین است. طراحی با گذر از ...