گیمیفیکیشن از آشنایی تا طراحی (Gamification)

گیمیفیکیشن از آشنایی تا طراحی (Gamification)

شروع رویدادپنج‌شنبه ۲۱ اردیبهشت ساعت ۱۳:۰۰
پایان رویدادپنج‌شنبه ۲۱ اردیبهشت ساعت ۱۹:۰۰
مکان رویدادتهران
برگزارکننده‌ی رویداد

تیم برگزاری رویداد نوآفرینان

شماره دبیرخانه:  ۶۶۱۲۸۰۶۸ (۰۲۱) و ۰۹۱۰۰۰۴۷۱۲۶
مهلت ثبت‌نام برای این رویداد به پایان رسیده است.
اطلاعات بلیت
مهلت ثبت‌نام
قیمت (تومان)
تعداد
10 نفر اول
۲۱ اردیبهشت
۱۵۰,۰۰۰ تومان
تمام شد
10 نفر دوم
۲۱ اردیبهشت
۲۰۰,۰۰۰ تومان
تمام شد
5 نفر سوم
۲۱ اردیبهشت
۲۵۰,۰۰۰ تومان
تمام شد
5 نفر چهارم
۲۱ اردیبهشت
۳۰۰,۰۰۰ تومان
تمام شد
نفرات آخر
۲۱ اردیبهشت
۴۰۰,۰۰۰ تومان
تمام شد
پخش آنلاین کارگاه (5 نفر اول)
با خرید این بلیط میتوانید از راه دور کارگاه را تماشا کنید.
۲۱ اردیبهشت
۲۵,۰۰۰ تومان
تمام شد
پخش آنلاین کارگاه (10 نفر دوم)
با خرید این بلیط میتوانید از راه دور کارگاه را تماشا کنید.
۲۱ اردیبهشت
۵۰,۰۰۰ تومان
تمام شد
پخش آنلاین کارگاه (15 نفر سوم)
با خرید این بلیط میتوانید از راه دور کارگاه را تماشا کنید.
۲۱ اردیبهشت
۷۵,۰۰۰ تومان
تمام شد
پخش آنلاین کارگاه (نفرات آخر)
با خرید این بلیط میتوانید از راه دور کارگاه را تماشا کنید.
۲۱ اردیبهشت
۱۰۰,۰۰۰ تومان
تمام شد

چرا در این کارگاه شرکت کنیم؟

اگر بخواهیم یک تعریف ساده از گیمیفیکیشن عنوان کنیم به استفاده از مکانیک بازی ها و جایزه ها درمواردی غیر از بازی ها برای افزایش اشتیاق و تحریک کردن رفتار کاربران گیمیفیکیشن گفته می شود .شما می توانید از گیمیفیکیشن برای افزایش مواردی  چون وابستگی ، به اشتراک گذاری ، ساخت محتوا ، خرید و موارد مشابه استفاده کنید .

حالا چرا از بازی ها می خواهیم برای تحریک رفتار کاربران استفاده کنیم . چون مردم بازی ها را دوست دارند» تنها در سال 2010 بازی های دیجیتالی 25 میلیارد دلار فروش داشته اند .

حال ما برنامه ای براساس گیمیفیکیشن طراحی می کنیم تا با قرار دادن کاربر در داخل چیزی شبیه بازی آنها را ترغیب به کاری بکنیم که به آن مایل نیستند و انگیزه و لذت را در آنها تقویت کنیم و دریک کلام لذت بیشتری خلق کنیم .

اگر هنوز مفهوم این کلمه براتون سخت هست با چند تا مثال شاید نزدیک تر شوید :

–          کارمند برتر ماه شدن یک نوعش است

–         کسب کمربند مشکی کاراته نوع دیگری استفاده از گیمیفیکیشن است .

اگر بخواهیم واضح تر بگیم گیمیفیکیشن درباره ساخت یک بازی نیست البته نمی خوام بگم بازی ها بد هستند اونها فوق العاده اند .

نکته این است که با گذاشتن یک بازی بر روی سایتتان نمی توانید یک تجربه زیبا را خلق کنید .به طور کل یک وب سایت مبتنی بر شبکه های اجتماعی یک برنامه آموزش کارمندان یا یک برنامه کاهش وزن می تواند با استفاده از گیمیفیکیشن خیلی جالب تر و هیجان انگیز تر باشد .

 

اگر می خواهید مثال های بیشتری از گیمیفیکیشن در دنیای واقعی را مشاهده کنید می توانید سایت www.thefuntheory.com  را کلیک کنید

این سایت  وابسته به شرکت فولکس واگن است که با هدف تغییر مثبت در نگاه کارمندان ایجاد شده است . چند مثال از این سایت رو عنوان می کنم  »

–         کمربند ایمنی ای که استفاده از آن برای افراد بامزه است

–         یک سطل آشغال که اگر بطری ای  در آن پرت کنید  به شما امتیاز می دهد !

–         یک دوربین سرعت سنج که اگر ماشین ها با سرعت مجاز از کنار آنها عبور کنند پلاک آنها را در یک لاتاری شرکت می دهد

–         پله های پیانویی : برای ترغیب مردم به استفاده از پله های معمولی به جای پله برقی دستگاهی ساخته اند که با پا گذاشتن بر روی هر پله صدای یک کلاویه از پیانو به گوش می رسد .

در حوزه دانشگاهی هم مثال جالبی وجود دارد که دانشگاه واشنگتون انجام داده است که در آن برای ترغیب مردم به همکاری در یک تحقیق علمی با استفاده از حل کردن یک پازل اتفاق می افتد .اگر به نظرتان موفقیت یعنی کشف پروتئینی که در درمان ایدز 15 سال محققیان را سر کار گذاشته و تبدیل این زمان به 10 روز باید بگم این هم یکی دیگر از موفقیت های این سیستم است!!

حقایق زیر بدیهی اند :

–         مشتری ها وفادار نیستند

–         کارمندان کم کارند

حقایق زیر نیز :

–         54 درصد مشتری ها در برنامه های وفاداری شرکت نمی کنند

–         69 درصد از مشتری ها از اجتماعات آنلاین دوری می کنند

–         50 درصد کارمندان با نرم افزارهای سازمانی اخت نمی شوند

–         88 درصد کارمندان از نرم افزارهای اجتماعی سازمانی استفاده نمی کنند

خوب چه چیزی کم است . انگیزه . پس وارد گیمیفیکیشن شوید !

سرفصل کارگاه

 کاربردهای گیمیفیکیشن و تاثیرات واقعی آن

نحوه تشخیص و استدلال نیاز برای استفاده از گیمیفیکیشن در یک سرویس و محصول

طبقه بندی رویکردهای طراحی گیمیفیکیشن

طراحی و فاز بندی پروژه طراحی

نحوه عملکرد در هر یک از فازها و شناخت ابزارهای مورد نیاز

انتخاب و محاسبات مرتبط با جوایز

نظارت و اصلاحات لازم در پروژه

چالش‌های طراحی و پیاده‌سازی گیمیفیکیشن در ایران

مدرس حرفه‌ای و باتجربه

علیرضا رنجبر شورابی

علیرضا رنجبر شورابی

مدير عامل استوديو بازى سازى هنر نور و حركت، طراح ارشد گيميفيكيشن

نکته مهم

لطفا قبل از ثبت نام دقت فرمایید پس از ثبت نام امکان انصراف از خرید وجود ندارد.



آدرس:تهران خیابان امیر آباد شمالی بالاتر از فاطمی خیابان هیئت نبش گرد آفرید پارک علم و فناوری مدرس