توضیحات
در رویداد ایران موبایل سامیت درباره هر آنچه که رشد و پیشرفت در زمینه موبایل را به همراه داشته باشد، صحبت خواهیم کرد. صحبتهایی از جنس تجربه و از زبان افرادی که در این زمینه کارهای عملیاتی فراوانی انجام دادهاند.
محورهای اصلی این رویداد شامل بخشهای زیر خواهد بود:
- نوآوری و رشد
- تبلیغات موبایلی
- ترافیک و جذب کاربر
- اپلیکیشنهای پرداخت
- بازیهای موبایل و درآمدزایی
- اپ استور
در این رویداد از افراد باتجربه و فعال در زمینه موبایل دعوت کردیم تا تجربیات خود را با شما به اشتراک بگذارند.
سخنران افتتاحیه

Larry Annets
معاون بازاریابی ایرانسلپنل سوپر اپها

محمد رشیدی
مدیر عامل روبیکا
مهدی نائبی
همبنیانگذار و مدیر عامل الوپیک
ژوبین علاقبند
مدیرعامل اسنپ
آرش برهمند
سردبیر ماهنامه پیوستپنل نقشهها و مسیریابهای ایرانی

محمدرضا فیروزآبادی
مدیرعامل نقشه آنلاین نما
میلاد چراغعلی خانی
مدیرعامل مسیریاب دال
میلاد نوری
بنیانگذار توکان تک و پونز
جواد عامل
مدیرعامل مسیریاب نشانپنل پیامرسانها – پیامرسان داخلی، ضرر یا ضرورت

مرتضی رحیمی
مدیرعامل سروش
میثم عسگری
مدیرعامل آی گپ
مهدی انجیدنی
بنیانگذار و مدیرعامل گپ
محمدرضا ازلی
همبنیانگذار تک رساآیا گیم در ایران صنعت است؟

امین امیرشریفی
مدیرعامل کافه بازار
حسین مزروعی
مدیرعامل آواگیمز
امیرحسین ناطقی
مدیرعامل کوییز آو کینگز
شهریار ازهاریان فر
همبنیانگذار نردبان اندیشه
متین ایزدی
بنیانگذار و کارگردان مجله ویدئویی بازیخوار
احسان کمالی
کارشناس توسعهی ناشرین تپسلپنل پابلیش گیم در ایران - فرصتها و تهدیدها

احسان باقری
مدیر فروش ابر استودیو
طاها رسولی
مدیر برنامههای شتابدهی آواگیمز
ارغوان انصاری
برنامه نویس در فانوس گیمز
وهاب احمدوند
مدیر پروژه در یارا موبایل
علی نادعلیزاده
مدیرعامل استودیو تادپنل ارتباط رسانه و بازیسازها

فرزام ملکآرا
مدیرعامل استودیو بازی سازی زروان
مهرداد آشتیانی
مدیر استودیو بازیسازی مدریک
نادر امرایی
سردبیر زومجی
محسن وفانژاد
سردبیر ویجیاتو
امیر گلخانی
دبیر تحریریه ماهنامه بازینماپنل تبلیغات

علی جعفری
همبنیانگذار و مدیر ارشد عملیاتی ادرو
سبحان فروغی
همبنیانگذار و مدیرعامل تپسل
احمدعلی فرهودی
مدیرعامل صباسل
مانی قاسمی
مدیرعامل و سردبیر دیجیاتوپنل پلتفرمهای ویدئویی (VOD)

مهدی شاملو
مدیرعامل آنتن
احسان خرم
مدیرعامل تلوبیون
محمدجواد یزدانیفر
مدیر محصول تلویزیون اینترنتی ایرانسل
امیر مستکین
سردبیر دیجیاتوپنل فرصتها و چالشهای کسبوکارهای دیجیتال در حوزه موبایل

سعید رسول اف
مدیرعامل ایده پرداز ژوبین، عضو هیات نمایندگان اتاق بازرگانی ایران
باقر صمدی
مدیر کل بخش بازاریابی ایرانسل
ابولقاسم خداوردیلو
مدیر ارتباط با بخش خصوصی مرکز ملی فضای مجازی
رضا نامی
نایب رییس انجمن تولیدکنندگان نرم افزار تلفن همراه
رضا مهدوی
کارآفرین و مدیر برند اسبق همراه اول، رایتل و آپاراتسخنرانان بخش گیم و بازی

محمد امینی
مدیر محصول استودیو مدریک
حمید پورربیع رودسری
مدیر عامل شرکت ابر باور رستا
پریا فلکی
همبنیانگذار تیم اینسایتل
رضا عباسی
مدیر بازاریابی کوییز آو کینگز
هادی دعایی
مدیر بازاریابی تاد
مونا مقدم
منتور، آنالیست گیم و مدیر رشد در آواگیمز
مهدی یگانه
مدیر فروش و کارشناس ارشد توسعه کسب و کار بازی کوییز آو کینگزسخنرانان بخش اپلیکیشنهای موبایل

روزبه منیری
مدیر ارشد توسعه کسب و کار ژوبین
محمدرضا فرحی
بنیانگذار آکادمی چرخ
مازیار خامنه
مدیر محصول ابرینو
مهدی محمدی
VP ENGINEERING در زرین پال
سعید صادقی
قائم مقام مدیرعامل تپسل
علی سلطانی فرانی
مدیر محصول متریکس
کاوه یزدی فرد
مدرس نوآوری و کارآفرینی
امین فروغی
مدیر پلتفرم اینفلوئنسر مارکتینگ تگرو
علیرضا رنجبر شورابی
مدیرعامل شرکت نرم افزارهای تعاملی هنر نور و حرکت
احمدرضا رحیمبخش
مدیر اجرایی سیبچه
وحید رجبلو
بنیانگذار توانیتوکارگاه از ایده تا محصول

نگین یشمی
مدیر ارشد محصول در تجارت الکترونیک بهارکارگاه هک رشد اپلیکیشنهای ایرانی

امیرحسین ثقه الاسلامی
موسس مجموعه رشدینو و باشگاه گیمیفیکیشنکارگاه آشنایی کاربردی با گیمیفیکیشن

علیرضا رنجبر شورابی
مدیرعامل شرکت نرم افزارهای تعاملی هنر نور و حرکتکارگاه درآمدزایی از طریق تبلیغات (Ad Monetization)

مرتضی امیری
مدیر تیم ناشرین تپسلکارگاه "اتریبیوشن موبایل چیست و چرا دیجیتال مارکترها به آن نیاز دارند؟"

صادق محسننیا
مدیرعامل متریکسکارگاه تبلیغات نیتیو در کمپینهای موبایل وب

محمد تحصیلی
مدیر ارتباط با مشتریان مدیا ادعنوان کارگاه: اینستاگرام مارکتینگ/ چگونه اینفلوئنسر شویم؟!

الهه محمودی
مدیر محتوا در تگرو
مهدی خانی
مدیر بازاریابی تگروکارگاه معرفی پرداخت اشتراکی چارخونه و شیوه پیادهسازی SDK

میثم تفاق
سرفصلهای کارگاه
✅عنوان کارگاه: «کارگاه آشنایی کاربردی با گیمیفیکیشن»
مدرس: علیرضا رنجبر شورابی (مدیرعامل شرکت نرم افزارهای تعاملی هنر نور و حرکت)
- آشنایی با تعاریف و تاریخچه
- شناخت برخی از اصول علمی پشتوانه این ابزار
- بررسی برخی نمونه های جذاب
- برخی از مکانیک های اصلی گیمیفیکیشن
- آشنایی با روش کلی انجام طراحی گیمیفیکیشن
✅عنوان کارگاه: «کارگاه هک رشد اپلیکیشنهای ایرانی»
مدرس: امیرحسین ثقه الاسلامی (موسس مجموعه رشدینو و باشگاه گیمیفیکیشن)
✅عنوان کارگاه: «کارگاه از ایده تا محصول»
مدرس: نگین یشمی (مدیر ارشد محصول تجارت الکترونیک بهار)
- معرفی
- در این کارگاه چه میکنیم؟
- آیا ایده مهم است؟
- توسعه ایده
- سنجش ایده
- تفکر دیزاین در توسعه محصول
- کاربر محوری
- خلق تجربه کاربری!
- توسعه محصول
- چگونه از کاربر فیدبک بگیریم؟
- سنجش محصول
✅عنوان کارگاه: «درآمدزایی از طریق تبلیغات (Ad Monetization)»
مدرس: مرتضی امیری (مدیر تیم ناشرین تپسل)
- معرفی، آمارهای کلی و سهم بازار شبکه تپسل
- روشهای درآمدزایی اپلیکیشنها و بازیهای موبایلی
- درآمدزایی از تبلیغات و فرمتهای مختلف تبلیغاتی
- تبلیغات درونبرنامهای و بازخورد کاربر
- آیا تبلیغات به تجربه کاربری آسیب وارد میکند؟
- درآمد موثر هزاره (ecpm) چیست و چگونه می شود آن را افزایش داد؟
- سهم درآمد از تبلیغات در مقایسه با مابقی روشهای درآمدزایی
- نحوه کاربرد و بازخورد هر فرمت تبلیغاتی؛ ویدئویی یا بنری یا هر دو؟
- سهم درآمد از هر فرمت تبلیغاتی
- تبلیغات نیتیو (native) و تبلیغات آنی (interstitial)
- فرمتهای تبلیغاتی مناسب برای ژانرهای مختلف اپلیکیشنها (تفننی، بازی، ورزشی، ...)
- چگونه با نمایش تبلیغات خارجی به درآمد دلاری برسیم؟
- تپسل پلاس؛ بالاترین درآمد و بالاترین نرخ نمایش!
- تاثیر آنالیتیکس و پارامترهای موثر در درآمد تبلیغاتی
- تجربه برترین ناشرین تپسل در افزایش درآمدزایی از تبلیغات
- بررسی آمارهای تبلیغاتی اپلیکیشنها و بازیهای معروف
✅ عنوان کارگاه: «تبلیغات نیتیو در کمپین های موبایل وب»
مدرس: محمد تحصیلی (مدیر ارتباط با مشتریان)
• تبلیغات نیتیو چیست؟
- ویژگیهای تبلیغات نیتیو
- ترند تبلیغات نیتیو در دنیا
- تفاوت تبلیغات نیتیو با سایر فرمتها تبلیغاتی
• کاربردهای تبلیغات نیتیو
- آگاهی بخشی از برند
- ایجاد ترافیک برای وبسایت
- تبلیغات نصب اپلیکیشن
- تبلیغات با هدف رسیدن به action
• الزامات تبلیغات نیتیو
- لندینگ پیج (landing page)
- محتواهای تبلیغاتی بنر، متن، ... (creative)
- ابزار تحلیل و آنالیتیکس
- بودجهبندی و زمانبندی
• بهینه سازی تبلیغات نیتیو
- نرخ کلیک یا CTR
- نرخ اکشن یا AR
- تست A/B
- قیمت به ازای هر کلیک یا CPC و شرکت در رقابت قیمتی
• امکانات پیشرفته
- ریتارگتینگ (Re-Targeting)
- پست بک (Postback)
✅عنوان کارگاه: اینستاگرام مارکتینگ - چگونه اینفلوئنسر شویم؟!
مدرسان: الهه محمودی (مدیر محتوا) - مهدی خانی (اینفلوئنسر)
• اینستاگرام مارکتینگ؛
- بهینهسازی پروفایل اکانتهای بیزینس
- انواع محتوای صفحات کسبوکارهای B2B و B2C
- خلاقیت در استوری و جذب مخاطب
- نحوهی تعامل با مخاطب در استوری و کامنت
- انتخاب هشتگ و شیوههای استفاده از آن
- اجرای مسابقات اینستاگرامی
- ابزارهای کاربردی و مناسب برای اینستاگرام مارکتینگ
- بررسی نمونههای ایرانی و خارجی اینستاگرام مارکتینگ
• چگونه اینفلوئنسر شویم؟!
- از کجا شروع کنیم؟ اصلاً شروع کنیم یا نه؟ دیر شده یا نشده؟
- چه موضوعاتی رو انتخاب کنیم؟ چه نوع محتوایی برای اینفلوئنسر شدن مناسبه؟ محتوای زرد چیه؟
- بیوی پیجمون رو چطور بنویسیم؟
- چطور عکاسی کنیم؟ چه فیلترهایی مناسب پست های اینستاگرام هستن؟
- چطور فیلمبرداری کنیم؟ چه ااپلیکیشن هایی برای فیلمبرداری و عکاسی مناسبن؟
- چطور کپشن بنویسیم؟
- چطور از هشتگ ها استفاده کنیم؟
- چطور مخاطبان رو به تعامل وادار کنیم؟ تعامل سازنده یعنی چی؟
- چطور بفهمیم پیجمون تأثیرگذاره؟
- پست مناسب چه نوع پستیه؟ Alt text، لوکیشن و تگ کردن چه تأثیراتی میذارن؟
- چطور استوری جذاب بذاریم؟ ترفندهای استوری گذاشتن چه چیزهایی هستن؟ چطور از هشتگ مخفی در استوری استفاده کنیم؟
- هایلایت استوری مهمه؟ چطور جذابترشون کنیم؟
- چطور مخاطبان رو به عمل و مشارکت دعوت کنیم؟
- برای اینفلوئنسر شدن به چه مدت زمانی نیاز هست؟
- فالوور و لایک فیک بخریم یا نه؟ از ربات چطور؟
- کامنت ها و دایرکت ها رو جواب بدیم یا نه؟
- لازمه برای اینفلوئسر شدن هزینه کرد؟
- آیا تقلید کردن از اینفلوئنسرهای بزرگ جواب میده؟
- خوبه که اینفلوئنسر تبلیغ کنه یا نه؟ اینفلوئنسر چطور باید تبلیغ کنه؟ هر چند وقت یک بار؟
- نمونه ای از شکست ها و موفقیت های اینفلوئنسرها
✅عنوان کارگاه: «اتریبیوشن موبایل چیست و چرا دیجیتال مارکترها به آن نیاز دارند؟»
مدرس: صادق محسننیا (مدیر کسب و کار)
سرفصل مطالب:
۱- مقدمه
- اتریبیوشن موبایل چیست؟
- چرا اتریبیوشن موبایل مهم است؟
- انواع مدلهای اتریبیوشن
- چرخه عملکرد اتریبیوشن
- روش های اندازه گیری/ رویکردهای اتریبیوشن موبایل
- اتریبیوشن قطعی (Deterministic)
- اتریبیوشن احتمالاتی (Probabilistic)
- ترکرهای مطرح جهان
- معیارهای انتخاب سرویس ترکر
- انواع داشبورد ترکرها
۲- آنالیتیکس موبایل
- آنالیتیکس موبایل چیست و چه کاربردی دارد؟
- شاخص های کلیدی عملکرد (KPI)
۳- تقلبهای موبایلی
- تقلب موبایلی چیست و چرا مهم است؟
- انواع تقلبهای موبایلی
- راهکارهای پیشگیری و مقابله با تقلبها
زمانبندی
عنوان | شروع | پایان |
---|---|---|
پذیرش | ۸:۰۰ | ۸:۳۰ |
شروع رویداد | ۹:۰۰ | ۹:۳۰ |
telecommunication in digital area 4th of revoluationتحول دیجیتال و اهمیت اکوسیستم سازی بروی بازار جدید – محمدمهدی شاهچراغی (Sponsorship) | ۹:۳۰ | ۱۰:۰۰ |
پنل آیا گیم در ایران صنعت است؟ | ۱۰:۰۰ | ۱۱:۰۰ |
پذیرایی | ۱۱:۰۰ | ۱۱:۳۰ |
بررسی و تحلیل گزارشهای اپلیکیشن های موبایل | ۱۱:۳۰ | ۱۲:۰۰ |
پرداختهای اشتراکی درون برنامهای با اشاره به برند چارخونه | ۱۲:۰۰ | ۱۲:۳۰ |
سخنرانی آقای سعید صادقی – تکنولوژی تبلیغات (AdTech) | ۱۲:۳۰ | ۱۳:۰۰ |
نماز – نهار | ۱۳:۰۰ | ۱۴:۰۰ |
سرمایهگذاری در حوزه اپلیکیشنهای موبایل ریسک و سودآوری | ۱۴:۰۰ | ۱۴:۴۵ |
پنل پیامرسان داخلی، ضرر یا ضرورت؟ | ۱۴:۴۵ | ۱۵:۳۰ |
پنل سوپراپها در ایران به کدام سمت میروند؟ | ۱۵:۳۰ | ۱۶:۳۰ |
پذیرایی | ۱۶:۳۰ | ۱۷:۰۰ |
تحلیل گزارش فعالیت و نصب اپلیکیشنهای ایرانی – آکادمی چرخ (دکتر فرحی) | ۱۷:۰۰ | ۱۷:۳۰ |
پنل مسیریاب ملی، نقشه ایرانی | ۱۷:۳۰ | ۱۸:۰۰ |
حامی مالی
حامیان رسانهای
همکار برگزاری

اینفومجیک
http://www.infomagic.ir/
استودیو کلاکت
http://www.studiokelaket.ir/
بنمانو
https://www.bonmano.com/
دنبال کننده
کل رویدادها
رویداد ایران موبایل سامیت برای اولین بار به منظور تمرکز بر محتوا، مسائل و مشکلات حوزه موبایل طراحی و برنامهریزی شده است. این رویداد در تاریخ ۳۰ و ۳۱ خرداد ۹۸ و با ظرفیت ۸۰۰ نفر در هر روز، در سالن کتابخانه ملی برگزار میشود. در دور اول رویداد موضوعات و محورهای زیر به عنوان محور اصلی مورد توجه قرار گرفتهاند: · Innovation and Growth · ...